lunes, 29 de diciembre de 2008

jueves, 25 de diciembre de 2008

Año Nuevo



Un poquito de rap para celebrar este año que se acaba.Rap simple y apto para todos los públicos.

Y de regalo;



P.D. Ésta última es de la película Seven, la cual os recomiendo corazones XD.

martes, 23 de diciembre de 2008

Mucha coincidencia

Vamos a hacer un pequeño experimento con los dos siguientes vídeos. El primero pertenece al programa La Hora Chanante y el segundo a la canción "Ven" del nuevo disco de Tote King. Escuchad el primer video desde el segundo 46. Una vez hecho esto, escuchad el segundo vídeo desde el 1:30. A ver que os parece. Se parecen un poco ¿no?


viernes, 19 de diciembre de 2008

Frases de cine

Quiero comenzar una pequeña sección donde pondré las mejores frases y más emblemáticas (a mi parecer) de cada una de las pelis que he visto y otras que encuentre, para que o bien os hagan reír o reflexionar. Ahí van unas cuantas:

"Sólo hay una persona que puede decidir lo que voy a hacer, y soy yo mismo".
Ciudadano Kane
"El mundo esta lleno de tías buenas, pero no todas te traen lasaña al trabajo, solo te ponen los cuernos" Bob, el silencioso en Clerks
"Para el ejército me declararon inutilísimo. Si hubiera una guerra yo sólo serviría de rehén". Woody Allen
"No me gusta tu cara de capullo, ni tu nombre de capullo, ni tu conducta de capullo, y tampoco me gustas tu...capullo ". El Gran Lebowski
"Si hay algo seguro en esta vida, si la historia nos ha enseñado algo, es que se puede matar a cualquiera". El Padrino II
"El hombre que no vive con su familia no puede ser un hombre". El Padrino
"Los que podáis caminar podéis iros, pero dejad vuestros miembros cercenados, ahora son míos". Kill Bill 1

martes, 16 de diciembre de 2008

miércoles, 10 de diciembre de 2008

Canarias


Bonita eh? De mi viaje a Canarias este verano, y hecha desde la cima del monte Roque Nublo(unos 1900 metros), al cual subimos y bajamos en un tiempo récord. Casi me matan mis colegas, pero valió la pena.

martes, 9 de diciembre de 2008

Fama



Bueno señores ha vuelto Fama, el programa que me demuestra que este país es un país de feriantes y de personas demasiado sensibles. Y como a mi querida hermana le encanta el programa, pues a aguantar todos los días.... pero no todo es tan terrible porque tenemos a Marbelys, una de las profesoras de la escuela ayyy oma que rica

sábado, 6 de diciembre de 2008

Tópicos

He dejado un poco descuidado el blog estos días por exámenes y trabajos. Os dejo estos tópicos sobre los rpg´s y el enlace con todos los que faltan. Disfrutadlos

1. Ley del heroe maldito: El pueblo natal del heroe siempre es
destruido, Cualquier otra ciudad que pise tiene un 80% de
ser destruida. Nadie se molesta en arreglar la ciudad hasta la secuencia final.

2. Ley de la joya: Si eres un heroe y ves a una chica usando un pendiente, echate a correr, lo más probable es que esa joya sea capaz de destruir el universo, o de mandarte a otro.

3. Ley del Alzeimer: Cuando un heroe regresa para una secuela, se ha olvidado de todos sus hechizos, se ha vuelto más débil y de todas las armas que tuvo solo atina a traer consigo su espada de madera.

4. Ley del insecto: Jamás vas a encontrar a una araña o a cualquier otro insecto de tamaño normal, todos son gigantes.

5. Ley del cleptomano: Puedes entrar en cualquier casa y saquear todos sus tesoros, y si te sientes con ganas entrar a la
habitación principal y hablar con los habitantes como si fueran amigos de toda la vida.

6. Ley del enemigo universal: Cuando no estes dentro de alguna ciudad, cualquier cosa que respire va a tratar de matarte: arboles, insectos, perros, niños, jesus, etc. Probablemente, les robaste algo (ver ley anterior).

7. Ley del gremio de los herreros: El mejor de los herreros siempre está en el extremo opuesto del globo del lugar donde
empezaste. Lo que te hace pensar porque no encargaste la espada por correo antes de ir a salvar el mundo.

8. Ley de Nostradamus: Todas las profecías siempre se cumplen y no hay nada que hacer... el meteoro siempre cae y el malvado hechizero siempre revive.

9. Ley del chisme veloz: Cualquier NPC sabe lo que ha pasado al otro lado del globo 5 minutos después de que tu lo visteen directo.

10. Ley de Sauron: El malo siempre sabe donde estás (quizas porque le preguntó al NPC de la ley anterior). Esto te hace
pensar en porque no van a matar al heroe mientras duerme o está sentado en el baño.

11. Ley del electricista: Ningún switch está en su posicion correcta, nunca.

12. Ley de la punteria dudosa: Puede haber un millon de enemigos armados, pero nadie será capaz de atinarle al heroe, sin embargo hay un 80% de rozarle el brazo y un 30% de rozarle la mejilla.

13. Ley de de-evolucion: Todas las civilizaciones ancestrales eran más avanzadas que la actual.

14. Ley del inmortal: Siempre hay un enemigo secundario que jamás podrás matar, siempre escapa y vuelve para molestarte, generalmente 10 segundos después. Lo peor es que cuando crees que ya lo tienes, llega el enemigo principal y lo mata o comete suicidio, sacrificandose por tu causa.

Está probado que estas leyes se cumplen no solo en la mayoría de los RPG's sino que tambien en las peliculas o animes de ciencia ficcion.
A ver si ayudan a hacer una lista más completa.

15. Ley de la aspirina: Todo heroe de RPG tiene por lo menos un ataque de jaqueca crónica.

16. Ley de esfuerzo derrochado: De todas las habilidades que te tomaron horas aprender y subir de nivel sólo usaras el 3% de estas.

17. Ley de tiempo ilimitado: A menos que haya un cronometro en la pantalla tienes todo el tiempo del mundo para hacer cualquier cosa (Por ejemplo rescatar a tu novia que esta colgando de una mano al borde de un precipicio). En algunos casos extremos, puedes echar una descansada en el inn más cercano antes de ir a salvarla.

18. Ley del secreto máximo: Jamás recibes indicaciones de donde está el arma y/o hechizo más poderoso del juego. Generalmente es una farsa de las compañias de juegos para hacerte comprar la guía oficial.

19. Ley del item clave: Si el villano nesesita 10 piedras mágicas para destruir el universo, tu tienes nueve, y en vez de esconderlas vas a su guarida y al final te las quitan.

20. Ley del capitalismo #1: Cuando le vendes algo a un tendero, este se lo deja para él y nunca más lo pone a la venta.

21. Ley del capitalismo #2: No importa que te grande haya sido el desastre, siempre hay un vendedor ubicado al lado de la guarida del malo, que te vende de todo como si nada hubiera pasado.

22. Ley del capitalismo #3: Aunque seas el mejor amigo del rey o hayas salvado a toda una nación, los tenderos jamás te hacen ni un descuento.

23. Ley de Jesus: Se aplica solo a los malvados, siempre van a resusitar de entre los muertos, por lo menos 2 veces antes de poder eliminarlos para siempre.

24.- Ley de los personajes #1: En la mayoría de los RPG´s, siempre hay un personaje medio, uno fuerte, uno ágil y uno que cura.

25.- Ley del enemigo rico: Sin importar que los enemigos son seres mitológicos o babosas sin cerebro, todos te dan dinero

http://www.area51experience.com.ar/foro/showthread.php?t=1003570